Každá hra Assassin's Creed sa umiestnila najhoršie k najlepším

podľa Robert Carnival A Christopher Gates/23. októbra 2017, 11:24, EDT/Aktualizované: 22. februára 2018, 11:48, EDT

Assassin's Creed franšíza je dlhotrvajúca a preslávená vydavateľstvo Ubisoft, ktoré za posledných desať rokov vydalo veľa tajných, bodavých a parkourských dobrodružných vrahov. Rovnako ako u iných sérií, aj tu je dobré, zlé a škaredé - preto sme tu, aby sme ich zoradili od najhorších k najlepším, vrátane všetkých hlavných vydaní konzoly, vreckových počítačov a mobilných telefónov.

Z tohto zoznamu bolo vynechaných niekoľko titulov, z ktorých väčšina sú sprievodnými aplikáciami vytvorenými na stráženie ich príslušných kolegov z konzoly, zatiaľ čo ostatné šikovné hry sú tak ľahké na skutočné hranie, že nie sú porovnateľné s plnohodnotnými hrami na tomto zozname. tiež Assassin's Creed 4: Freedom Cry bol vynechaný, pretože ide o samostatný rozširujúci balík pre Windows XP Assassin's Creed 4: Black Flag, namiesto vlastnej hry.



Okrem týchto menších výnimiek máme nižšie uvedené hlavné zaradenie do franšízy. Bude vaším obľúbeným číslo jedna? Prejdite nadol a zistite to.

Assassin's Creed Chronicles: Russia

Bolševická revolúcia a legenda veľkovojvodkyne Anastasie sa dokonale hodia na ohýbanie histórie Assassin's Creed franšíza, ale nanešťastie sa Ubisoft rozhodol zničiť príbeh a nasadenie na priemerného plošinového posúvača.

To nie je tak Assassin's Creed nefunguje v 2D - druhý Chronicles hry hrajú dobre. To je všetko Assassin's Creed Chronicles: Russia je plná tajných sekcií, ktoré sa spoliehajú na pokus a omyl. A to nie je všetko: existuje boj o zbabelý boj na blízko, čo bol problém vo všetkých troch Chronicles spin-off. A je tu tiež štýlový a plochý umelecký štýl, ktorý sa hodí k téme, ale nedokáže oslniť tiež dráždivé načasované misie, ktoré neponechávajú absolútne žiadny priestor pre chyby. nakoniec, Assassin's Creed Chronicles: Russia nie je to najhoršia hra, akú kedy bola vyrobená, ale je to kocka plná premárneného potenciálu, a preto je najviac frustrujúca Assassin's Creed splátka k dnešnému dňu.



Assassin's Creed Identity

Assassin's Creed's veľký hák nie je misiou založenou na utajení alebo spletitý sci-fi príbeh. Takto vás franšíza upustí do obrovských rozľahlých miest vytrhnutých zo starodávnej histórie a potom vám umožní robiť viac či menej, čo chcete.

To je kde Assassin's Creed Identity spadne. Áno, exkluzívne pre mobil Assassin's Creed Identity vám dáva verziu vrecka renesancie Taliansko na návštevu, ale na rozdiel od franšízových splátok konzoly nie je otvorený svet na preskúmanie a misie hry sú neuveriteľne lineárne. Hráte ako identita chce, aby ste hrali, alebo nebudete vôbec hrať. Vyrovnajte sa s nepresným kamerovým systémom, ktorý sťažuje stealth, ošemetným progresívnym systémom, nezmyselnými ovládacími prvkami a nastavením, ktoré sme už videli mnohokrát, a Assassin's Creed Identity zrúti sa pod váhou svojich vlastných nedostatkov. Sú tu dobré nápady? Samozrejme. To nerobí Assassin's Creed Identityveľa stojí za to hrať.

Assassin's Creed: Altair's Chronicles

Nintendo DS nie je powerhouse, najmä podľa dnešných štandardov, a vývojár GameLoft sa ani nepokúsil replikovať zážitok z konzoly na malej obrazovke (obrazovkách). To je asi to najlepšie. Namiesto toho, aby bol svet otvorený pre dejiny, Assassin's Creed: Altair's Chronicles hrá na Assassin's Creed's Cestovný systém inšpirovaný parkourmi na vytvorenie plošinovka s uhryznutím, ktoré sa skončilo takmer hneď ako sa začne.



Slappy boj a plytké (ale zábavné) minihry s dotykovou obrazovkou stranou, Assassin's Creed: Altair's Chronicles sa dosť odkloňuje. To sa jednoducho necíti ako Assassin's Creed hra. Rozhadzujte obsah a dajte Altairove kroniky originálny názov - alebo niečo vhodnejšie, napr princ z Perzie- a nemali by sme žiadne sťažnosti. Altairove kroniky stojí za pár babiek, ak ho nájdete. Ale, stranou stranou, pravda Assassin's Creed hra to tak nie je.

Assassin's Creed II: Discovery

Z akéhokoľvek dôvodu sa Ezio Auditore pohybuje rýchlosťou ježko Sonic v táto hraA hoci to tak trochu funguje, ako dvojrozmerná plošinovka, práve z tohto dôvodu sa vývojári snažia zakrývať v tajnosti ochranných známok série, že veci začnú slabnúť. Keď sa dajú dokopy, zriedkavo a rýchlo pracujú, najmä v takto zoslabených, nevýrazných formách, ktoré sú tu prítomné z dôvodu hardvérových obmedzení Nintendo DS. To spolu s celkom hrubou prezentáciou (opäť obmedzením systému) robí z tohto záznamu v sérii, že nikto nechýba.

Assassin's Creed Bloodlines

Dajte Ubisoft Montreal a Griptonite Games kredit za vyskúšanie. Namiesto riešenia Assassin's Creed označenie na nesúvisiacej hre, Assassin's Creed Bloodlines sa snaží znovu naplno využiťAssassin's Creed skúsenosti s prenosným systémom PlayStation Portable vzhľad fantastické. vizuálne Bloodlines je jednou z najlepších hier PSP, aké kedy boli vyrobené. Technicky je to celkom úspech.

Zvyšok hry nie je úplne v súlade s týmito normami. Zatiaľ čo hlavné Assassin's Creed hry uprednostňujú stealth pred priamym bojom, Bloodlines hráči môžu utiecť s behaním a zahadzovaním každého do dohľadu. bohužiaľ, Bloodlines ' plytký boj starne veľmi rýchlo. To isté platí aj pre zvyšok. Po niekoľkých minútach uvidíte všetko Assassin's Creed Bloodlines musí ponúknuť. Odtiaľ jednoducho prijmete misiu, bodnite si do víťazstva, vypláchnite a opakujte do Bloodlines prichádza na milosrdný koniec.

Assassin's Creed Unity

Assassin's Creed Unity malo to byť pre túto sériu vrchol. Bolo to prvé Assassin's Creed hra o konzolách súčasnej generácie a Paríž z obdobia francúzskej revolúcie je fascinujúcim prostredím a má potenciál pre niektoré skutočne ohromujúce krajiny. Úplne nový bojový systém, vylepšené kontroly nad voľným chodom a kooperatívny multiplayer sa zdali byť pripravené znovu objaviť franšízu k lepšiemu.

Fungovalo by to tiež ... ak hra pracoval. Assassin's Creed Unity pri štarte bol tak buggy a zlomený Ubisoft sa ospravedlnil, rozdával nespokojným zákazníkom bezplatné hry a rozhodol sa ich ukončiť Assassin Creed's čas ako ročné povolenie, Ubisoft opravil veľa Unity problémy s časom, ale ako sa hovorí, máte iba jednu príležitosť urobiť prvý dojem. Na konci dňa, jednota fúkal to.

Assassin's Creed Chronicles: India

Koľko sa vám bude páčiť Assassin's Creed Chronicles: India záleží na dvoch veciach: či sa na vás obracia umelecký štýl, ktorý spája svetlé farby s dizajnom Sikh, a koľko slobody chcete od svojich Assassin's Creed, Ak ste typ hráča, ktorý má rád hádanky s jednou konečnou odpoveďou, Assassin's Creed Chronicles: India by mal byť priamo v uličke. Ak radšej experimentujete a hľadáte riešenia za chodu, pravdepodobne nájdete Assassin's Creed Chronicles: India obmedzujúce a frustrujúce.

Assassin's Creed Chronicles: India je plný misií, ktoré sa skončia, ak urobíte jednu chybu a nepriateľov, ktorí vás porazia jediným úderom. To môže byť zábava. Môže vás tiež prinútiť, aby ste hodili ovládač do okna, a vaša skúsenosť s hrou bude závisieť od toho, koľko trpezlivosti máte na riešenie rovnakých problémov znova a znova, až kým ju nedostanete. proste správny.

Assassin's Creed: Oslobodenie

V tom, čo zostáva najambicióznejším a plne funkčným prenosným pokusom zachytiť kúzla série dodnes, Assassin's Creed: Oslobodenie je vreckový zázrak. Pôvodne prepustený pre menej milovaného a kriminálne podpredaného PS Vita, oslobodenie je technologicky zdravý, dobre hrá a vyzerá skvele.

Problém však spočíva v skutočnosti, že hlavná postava, Aveline, nie je práve tak zaujímavá, ani samotná hrateľnosť. Štruktúra misie je nevýrazná, mapy sa nudne navigujú a zdá sa, že vývojový tím strávil príliš veľa času pokusom zachytiť rozsah hlavnej série, než aby skutočne doladil menšie časti.

Assassin's Creed Chronicles: Čína

Pre čo to je Chronicles séria je zaujímavým pokusom o veľkosť sĺz Assassin's Creed skúsenosti a prvý vstup do ságy to najlepšie ilustruje. Odchýlka od typických AC štylistické trofeje a namiesto toho vtláčajú chladnú ženskú hrdinu do sveta ručne kartáčovanej, atramentovej grafiky a úžasných 2,5 hier, Čína zostáva najlepšou splátkou v roku 2006 Chronicles linka. Je to vďaka svojej hviezdnej prezentácii a ostrému dizajnu úrovne, ktorého podoba uľahčuje lepšie utajenie ako jedna z nich India alebo Rusko a robí Čína vo všeobecnosti zábavnejší zážitok ako iné vydania série v malom rozsahu, oslobodenie hotela.

Assassin's Creed III

Okrem všeobecne zábavného multiplayera a celkového množstva obsahu má táto hra jednu veľkú vec, ktorú nemá AC hra ešte musí dosiahnuť: úplne vynikajúci príbeh s hrdinom, ktorý naozaj rastie. Ešte lepšie je, že hra začína masívnou trojhodinovou návnadou a prepínačom, ktorý neukáže skutočného protagonistu až po skončení prologu, ktorý zvrhol čeľusť.

Odtiaľ je to epický príbeh, ktorý komentuje podstatu rasy, dôvery, ideologického pokrytectva a mnohých ďalších vyspelých tém, ktorým si nemôžete pomôcť, ale v čase, keď sa skončí, sa úplne stotožnite s hrdinom hry, Connonom Kenwayom. Je to jemný príbeh s jemným, ale skutočným emocionálnym úderom na konci (ak úplne ignorujete časti príbehu Desmonda), a to je to, čo skutočne rozdeľuje AC3 od svojich bratov. To a predstavenie úžasného námorného boja série.

Assassin's Creed

V priebehu rokov,Assassin's Creed bolo veľmi dobré aj veľmi zlé, ale nemali by sme nič z toho, keby pôvodná hra nevytvorila taký silný základ pre ďalšie veci. Assassin's Creed nie je ani zďaleka dokonalá - môže sa strašne opakovať, ovládacie prvky sú klzké a jeho hrdina, Altaïr, je veľkým odkladom. Ale takmer všetko, čo vás baví Assassin's Creed je tu, aspoň v základnej podobe.

Objavovanie križiackej výpravy Jeruzalem, Acre a Damašek je výbuch, cestovanie inšpirované parkourom je vzrušujúce a vzrušujúce a konflikt Templár verzus Assassin vyvoláva záhady celej franšízy. Boj je samozrejme nudný a umelá inteligencia je rovnako hlúpa ako skaly, ale Assassin's Creed by sa nestala jednou z najväčších franšíz v oblasti hier bez pevného, ​​ak by bol chybný, štart. Našťastie ho dostal.

doug cartoon

Assassin's Creed Rogue

Aj keď Assassin's Creed Rogue je názov rozpočtu, z ktorého sa zámerne stiahla väčšina jeho aktív a modelov Assassin's Creed 3, to nemení skutočnosť, že ide o kvalitne vyrobený produkt s dobrým dizajnom na úrovni, zábavnými námornými oddielmi a všeobecne dobre zostaveným zážitkom, ktorý podporuje prieskum a improvizáciu. Ďalej je to jeden z mála hry v sérii, ktorá nám umožňuje vidieť veci z templárskeho pohľadu, teda tulák titulkov. Stručne povedané, hra má zábavné rozprávanie a príjemnú hrateľnosť, aby zodpovedala. Čo viac si človek môže vyžiadať?

Assassin's Creed Revelations

V mnohých ohľadoch, Assassin's Creed Revelations je lepšia hra ako jej priami predchodcovia, Assassin's Creed II a Assassin's Creed Brotherhood, Vo svojom druhom výlete je systém Bratrstvo, ktorý umožňuje viesť vraha Ezia pri nábore vojakov do svojej veci, efektívny a ľahšie použiteľný. Rozšírené ponuky pre viacerých hráčov majú oveľa dlhšiu trvanlivosť. Bojujte lepšie a vďaka lopatke je cestovanie Rímom jednoduchšie ako kedykoľvek predtým.

V rovnaký čas, Assassin's Creed Revelations nerobí nič nové. Je to o zdokonalení, nie o inovácii. To je úplne v poriadku -odhalenie je stále skvelá hra - ale Ezio a jeho svet sa na konci tretieho výletu začnú cítiť trochu neochotne. Assassin's Creed Revelations robí takmer všetko v poriadku, ale v čase, keď sa úvery pripočítajú a príbeh Ezia končí, sme pripravení prejsť k novým a vzrušujúcejším veciam.

Assassin's Creed Syndicate

zatiaľ čo syndikát rozhodne nevymýšľa Assassin's Creed kolo, je to vysoko leštená hra s dobre navrhnutým otvoreným svetom, úžasným novým mechanikom drapáka a zábavným párom protagonistov. Naozaj je to dvojica dynamická, vďaka ktorej je táto hra taká zaujímavá - nielen preto, že máte príbeh, ktorý sa točí okolo dvoch jedinečných postáv, ale tiež preto, že môžete hrať ako obidva, čo vedie k rôznym a vzrušujúcim situáciám v hraní hier. Plus, toto je prvý AC hra s vlakmi! Je to úžasné: staromódne viktoriánske parné stroje prechádzajú mestom a vedú k niekoľkým veľmi vzrušujúcim stretnutiam, ktoré skutočne okorenujú cestovanie po otvorenom svete.

Assassin's Creed Origins

Assassin's Creed Origins je čo Assassin's Creed Unity malo to byť: aktualizácia novej generácie série je unavená a pravdivá receptúra. Koniec koncov, časom Origins séria bola po celých desať rokov stará. Je na čase triasť veci, v ideálnom prípade bez straty všetkého, čo spôsobilo Assassin's Creed špeciálne na prvom mieste.

V tomto prípade Ubisoft doručil. Tým, že ideme ďalej do minulosti ako ktokoľvek iný Assassin's Creed Spoločnosť obnovila franšízový zmysel pre zázrak, ktorý sa zhoršil, keď sa séria pohybovala bližšie a bližšie k súčasnosti. Raz bude príbeh skutočne hádať. Jeho boj je kompletne prepracovaný (vďaka bohu), zložité a uspokojujúce korisť a systémy misií robia prieskum prínosnejším ako kedykoľvek predtým a na dohľad nie je jediná sprievodná misia. Origins nie je dokonalý - málo hier je - ale ak Ubisoft dokáže robiť hry tak dobre, potom Assassin's Creed má veľmi, veľmi svetlú budúcnosť.

Assassin's Creed Brotherhood

Ako sledujete najlepšie skontrolovaný záznam v Assassin's Creed volebné právo? Vytvorením hry, ktorá je takmer rovnako dobrá. Assassin's Creed Brotherhood pokračoval v príbehu Ezia Auditora presunutím akcie do Ríma, kde sa hráči mohli prepašovať okolo slávnych pamiatok, ako sú Koloseum a Vatikán. Vývojári tiež do hry pridali hru pre viacerých hráčov úplne prvýkrát a predstavili systém titulárneho bratstva, ktorý umožňuje Eziomu prijať si vlastnú armádu vrahov. Assassin's Creed Brotherhood má toho veľa čo robiť - príliš veľa, možno podľa úsudku, ako môže dôjsť k znečisteniu mapy - ale väčšina je voliteľná. Ak chcete ignorovať všetky doplnky a sledovať hlavný dej, môžete, ale varovali: je to strašidelné.

Assassin's Creed IV: Čierna vlajka

Aké dobré je Assassin's Creed IV: Black Flag's plachtový systém? Je to také dobré, že nielen Čierna vlajka získajte priame pokračovanie, templárne Assassin's Creed Rogue, ale Ubisoft sa otočil Čierna vlajka námorný boj do vlastnej hry, Lebka a kosti, to jedo pekla dobre,

Môžete zaklopať Čierna vlajka za to, že ste viac pirátskym simulátorom ako dobrodružstvom vraha, a nevyhnutne by ste sa nemýlili. Pri plavbe na otvorené more je to také zábavné, koho to zaujíma? Assassin's Creed IV dáva hráčom viac slobody ako ktokoľvek iný Assassin's Creed názov a hra je na to lepšia. Ak ste už unavení z normálnych misií série, je ľahké premárniť hodiny vlastnou zábavou rabovaním lodí a hľadaním pokladu. Medzitým preddefinované misie poskytujú všetky tradičné Assassin's Creed akcie, ktoré potrebujete, vrátane niektorých najlepších úrovní tajnosti série a obzvlášť presvedčivého reťazca vedľajších questov zameraných na atentát.

Assassin's Creed II

Assassin's Creed postavte nás a Assassin's Creed II zrazil nás. To je miesto, kde sa séria skutočne začala. Zatiaľ čo originálAssassin's Creed bol solídnym dôkazom koncepcie, Assassin's Creed II ukazuje skutočný potenciál franšízy.

v Assassin's Creed II, lezecké steny a klenba medzi budovami sú zábavné, nie zdĺhavé ako v origináli. Príbeh je rýchlym tempom, dosahuje dokonalú rovnováhu medzi historickou drámou a sci-fi goofinessom, ktorý prišiel k definovaniu série - pamätajte, toto je hra, ktorá zavádza Leonarda Da Vinciho ako vynálezcu typu Q a končí bitka proti samotnému pápežovi. Hrá to najlepšieho protagonistu Assassin's Creed's histórie. Ovládacie prvky sú lepšie, boj je hlbší, mapa nie je príliš preplnená a tajné prvky plne využívajú mestské prostredie hry.

Neskôr hry mohli vylepšiť, vylepšiť a niektoré z nich objaviť Assassin Creed II's jemnejšie systémy k lepšiemu, ale Assassin's Creed II To je dôvod, prečo je séria stále okolo. Assassin's Creed II je jedným z mála skutočných meničov hier v histórii videohier a dokonca aj o niekoľko rokov neskôr bude ťažké dosiahnuť najvyššiu úroveň.