Hlas herca Dee Bradley Baker na Star Wars: The Clone Wars - exkluzívny rozhovor

Matt Winkelmeyer / Getty Images by Christopher Gates/8. apríla 2020 10:51 EDT/Aktualizované: 8. apríla 2020, 15:22 EDT

Aj keď nepoznáte meno Dee Bradley Bakerovej, pravdepodobne ste počuli jeho hlas. Na hernej šou Nickelodeon z 90. rokov hral týčiaci sa idol Olmec Legendy skrytého chrámu, Priniesol útek hviezdu Disneyho Phineas a Ferb, Perry Platypus, k životu. Je to muž za rôznymi tvormi Avatar: The Last Airbender a jeho pokračovanie, Legenda Korra, hral Daffy Duck in Space Jam, a jeho hlas je všade ako hity SpongeBob SquarePants, Dobrodružný čas, videohry ako Overwatch a Portál 2a veľa ďalších zásahov.

Ale aj s viac ako 600 kreditmi na jeho meno, Baker pracuje na Star Wars: The Clone Wars vyčnieva. Na sérii, ktorá je nastavená medzi Útok klonov a Pomsta Sithov, Baker vyslovuje každého člena klonovej armády republiky. Je to pozoruhodná vitrína pre veterána, ktorý musí dávať rôzne postavy, z ktorých väčšina znie takmer úplne rovnako, s jedinečnou identitou a osobnosťou. Často hrá na jednej scéne viac častí. Niekedy je jediným hercom celej epizódy.



ako Klonové vojny po osemročnej prestávke po siedmej a záverečnej sezóne sa vrátil na Disney +, Baker si vzal pár minút na rozhovor Looper o jeho kariére, čase strávenom v rámci internetu Hviezdne vojny vesmír, oblúk Bad Batch, ktorý začal posledný Klonové vojny oživenie a omnoho viac.

Cesta, ktorá viedla Dee Bradley Bakera k The Clone Wars

Ako ste začali hlasom?

Je to niečo, na čo som narazil, keď som mal asi 30 rokov. Nikdy nebol skutočný cieľ, len sa to postupne objasňovalo, keď som robil veci, ktoré sa mi zdali zábavné. Po vysokej škole to bol najlepší spôsob, ako sa zabaviť a zarobiť si dobrý život a dať mi životný štýl a umeleckú rozmanitosť, viac ako čokoľvek iné, čo som sa snažil, tak som sa do toho nakoniec dostal. A keď som mal neskoro 20, naozaj začiatkom 30. rokov, pravdepodobne by som povedal: „No, myslím, že som hlasový herec.“



Ale ak by si ma chytil v mojich poloviciach 20. alebo na začiatku 20. rokov alebo skôr, nikdy by som nepovedal, že som herec alebo že budem hercom. Netušil som, čo budem. Páčilo sa mi veľa rôznych vecí. Mal som veľa skúseností. Od druhého ročníka som robil veľa hier a muzikálov a na strednej škole som mal naozaj skvelého učiteľa drámy, ktorý nás nechal robiť skutočne pokročilé, zaujímavé veci, ako aj muzikály a priame veci. Naozaj sa mi to páčilo, jednoducho som si nemyslel, že som taký dobrý.

Mal som tiež zvyky vytvárať náčrtky a zvukové hry a stand-up komédiu a živé vystúpenia so svojimi priateľmi. Urobil som to od strednej školy cez vysokú školu a potom som to robil stále, ale pre mňa to bol koníček, v mojej mysli to nikdy nebolo nič iné ako koníček.

Keď som bol malý, nahral som audiokazety. Hral som sa hlasom. Chvíľu som vyskúšal Ventriloquism. Urobil som veľa vylepšení a postavenia a mal som rád populárnu kultúru a monštrá a videohry a filmy a čítanie a science fiction a hudbu. Chcem tým povedať, že sa mi páčila celá eklektická bordel vecí, ktoré som vždy navždy postriekal. To je všetko, čo som urobil. Som šváb. Len som fušoval do vecí, ktoré sa mi páčili.



Ako herec hlasu ste známym tým, že okrem ďalších ľudských postáv hráte aj zvieratá a zvieratá. Ako rozvíjate túto zručnosť?

Zvieracie a zvieracie veci spočívajú na posteli mnohých vecí, ktoré mám vo svojom vnútri Rolodexu inšpirácie a schopností. Vždy som mal rád zvieratá. Vždy som mal rád hodiny biológie. Biológia, niektoré z nich boli niektoré z mojich obľúbených tried na vysokej škole, ktoré som absolvoval. A vždy som mal rád dokumentárne filmy. Jacques Cousteau, Divoké kráľovstvo, kozmos, Miloval som vedecké dokumenty a miloval zvieratá. Myslel som, že zvieratá sú naozaj cool. Ale nemal som dosť matematickej mysle, aby som sa dal do niečoho ako entomológia alebo lekárska veda alebo čokoľvek podobné, a potom k tomu pridáte, že sa mi páčia monster filmy a mám rád videohry.

Tiež sa mi páči živé vystúpenie a najmä sa zlepšujem. Moja osobná verzia vylepšenia mala tendenciu byť divné, poburujúce, over-the-line charakterizácie a divné vokalizácie. Myslím, že práve tak som získal pozornosť a na čo ľudia reagovali.

Takže tieto veci spájate spolu s množstvom predvádzania muzikálov a predstavení Shakespeara a zábavného parku a spievaním telegramov a všetkého. Všetko to narazilo do tohto guláša, ktorý chutil ako hlas, ktorý mi skutočne umožnil robiť stvorenia a monštrá.

Akonáhle som sa dostal k L.A., začal som len skúšať veľa rôznych vystúpení a potom mi bolo jasné, že majú radi zvieratá a príšery. Je to potrebné v animácii. A rád to robím, tak prečo nie? Nie som brzdený. Mnoho trénovaných hercov nebude chodiť robiť veci, ktoré robím svojím hlasom. Neslúži hereckej márnosti, aby vdychovala výkrik, keď jazdíte v aute. Ale pre mňa to bolo jedno, pretože som rád robil také veci.

Začal som teda budovať Rolodex zvukov, ktoré boli výrazné a ktoré nepoškodili môj hlas. Pomohlo to tiež, že som mal pár rokov dobrého učiteľa spevu, muža menom Manny Lou Hahn v Orlande, ktorý už nie je s nami a ktorý bol tiež dobrou súčasťou môjho hlasového tréningu. Keď som žil v Orlande, mohol som svoj hlas skutočne veľa používať, s rôznymi druhmi vystúpení, ale robil som to spôsobom, ktorý mi neublížil. To ma pripravilo na to, aby som sem prišiel a bol schopný robiť extrémne veci, ako sú monštrové revy alebo upíri výkriky alebo dokonca myš, slon alebo čokoľvek iné. A môžem robiť tieto veci. Dokážem to dobre, bez toho, aby som sa zranil.

Potom, pretože mám hereckú citlivosť, vidím rozprávanie, ktoré je potrebné zapojiť do predstavenia. Nie som len robiť zvukový efekt. To je skutočne kľúčové. Niektorí ľudia môžu robiť vtipné zvuky, majú predvádzané zvuky, ktoré môžu robiť, ale to nie je to, čo robím. Robím to, že riešim príbeh tým, že moje konanie usmerňujem prostredníctvom zvukov.

Bol som na to jedinečne pripravený. Nemohol som to len urobiť, ale rád som to robil. Asi polovicu toho, čo robím, sú príšery a zvieratá a zvieratá a cudzinci a také divné veci. Veľmi ďaleko od klonov, ale je to skvelá zábava a milujem tento druh vecí. Teraz som vo svojom ateliéri, v mojej garáži a som obklopený dinosaurami, čo bola moja láska ako dieťa, a všetky druhy príšer a bytostí. Milujem byť obklopený tvormi a príšerami a dinosaurami. Cítim sa ako doma a cítim sa pod napätím a inšpirovaný a čerpám z energie týchto neľudských tvorov nadšenie.

battlestar galactica

Ako Dee Bradley Baker udržuje všetok klon rovno

Čo pre vás znamená Klonové vojny jedinečný projekt?

Moja práca na Klonové vojnyje ako nič iné, čo som kedy urobil. Najskôr som miloval Hviezdne vojny od detstva. Mám fotku - myslím, že som ju dostal na Twitteri a pravdepodobne aj na Instagrame - v kostýme Jawa, ktorý pre mňa pripravili moji rodičia v októbri 1977. Myslel som, že Hviezdne vojny bolo naozaj super. Sledoval som to celé leto, druhé leto, ktoré bolo prepustené. Toto je vesmír, o ktorom som sníval o tom, že budem súčasťou stvorenia.

Chcel som poslať Georgovi Lucasovi, keď som bol malý, nejaké kresby cudzincov a stvorení, pretože som chcel robiť cudzincov a stvorenia. Napodiv, je to, akoby som vedel, čo chcem robiť, ale jednoducho som nevedel, ako to povedať. A ja som sa príliš bál, aby som mu ho poslal. A tu som uprostred Hviezdne vojny, ako súčasť všetkých týchto skvelých zábavných prehliadok, od animovaných seriálov až po filmy a videohry.

To samo o sebe je veľmi vzrušujúce. Je to ako nič iné, čo som kedy urobil alebo kedy mohol urobiť. Nie je nič iné, čo milujem, ako som milovala Hviezdne vojny, s výnimkou možno Planéta opíc, keď som bol dieťa. A potom je ďalším aspektom aktívna výzva byť týmito rôznymi klonmi, Bad Batch a udržiavať ich odlišné. Je to veľmi priame cvičenie. Je to naozaj zaujímavé a naozaj zábavné a skutočne desivé. A nemyslím si, že v živote, v mojej kariére už niečo také uvidím. Myslím, že nie je nič, s čím by si to mohol porovnávať.

Tieto dva aspekty z neho robia jedinečný projekt, jedinečné vzrušenie v mojej kariére. Bol som tu takmer 25 rokov v Los Angeles a vystupoval som od svojich deviatich rokov, aspoň mimo, a proste nič také. Je to také veľké vzrušenie, že sa na tejto úrovni zapájame s touto armádou umelcov a technikov, ktorí sú rovnako brilantne talentovaní, a aby sme túto úroveň zábavy mohli spolupracovať, je skutočne potešujúce. Je to jednoducho skvelé a je to bonus, ktorý je kreatívne náročný. Je to tiež ... vo mne je malý chlapec, ktorý miloval Hviezdne vojny od detstva.

Ako udržujete všetky rôzne klony rovno? Pretože všetci znie podobne, ale nie sú úplne rovnaké.

Nie, nie sú to isté. Akonáhle tam pridáte Bad Batch, budú ešte viac odlišné. Ale to všetko sa deje zo skriptu. Skript zvyčajne nakloní postavu tak či onak. A potom to zmapujem s Dave Filoni alebo kýmkoľvek, kto je v stánku, aby sme mali tón autority alebo veku alebo chválospevu alebo čokoľvek, čo chcete pripnúť na tento klon.

Pravdepodobne to ale príde na jedno alebo dve prídavné mená. Môžem to dokonca skrátiť na skratku malého symbolu vedľa mena, ak to potrebujem, ale vo všeobecnosti je to akoby som ich videl. Cítia sa ako rôzni ľudia a môžem sa prepínať tam a späť. Je to ako hrať na klavíri a pýtate sa, ako hráte jazzovú melódiu a potom a Mozart a potom Cole Porter a potom detský rým? Ako hráte tieto piesne jeden po druhom? “ Odpoveď znie: „Najskôr mám zariadenie a po druhé, vidím to. Vidím to a vyjde to. “ Aspoň tak to cítim.

Keď to uvidíte, vyzerá to kúzelný trik. Vyzerá to nemožné z dôvodu rozdielov v tom, do čoho skočíte, ale pretože máte v sebe definované konkrétne režimy, môžete preskočiť z charakteru na charakter, ako keby ste skákali zo skaly na skalu v prúde.

Čo robí príbeh Bad Batch The Clone Wars tak zvláštnym

Máte obľúbený klon?

Myslím, že sa mi naozaj páči Rex. Milujem Rexa, pretože to vydržal a urobil to až po Endor. Ale tiež sa mi veľmi páči Cut Lawquane, pretože je otec. Našiel som mu standout, zaujímavého. Naozaj sa mi páči 99, je to jedinečný, hrdinský. Páči sa mi Fives len preto, že je to taký tragický a srdcervúci príbeh. A musím povedať, že sa mi Bad Badatch naozaj páči. Myslím, že títo chlapci sú naozaj zábavní a zaujímaví, skvelá zábavná dynamika. Je to zábavné karneval, keď necháte tých chlapcov pobehovať. Je to zábava.

Tieto epizódy Bad Batch začali s výrobou pred desiatimi rokmi. Museli ste zaznamenať nový dialóg pre novú sezónu?

Jo. Niektorý z dialógov je nový, ale väčšinou to bolo to, čo sme pôvodne zaznamenali, keď bol George Lucas priamo zapojený Klonové vojny, Takže v skutočnosti je oblúk Bad Batch konečný Hviezdne vojny s ktorým bol priamo zapojený George Lucas. To je jedinečná vec. Je to skutočne jedinečná vec.

Keď predal Disneymu a odišiel, bol to koniec éry, koniec chlapa, ktorý je tvorcom aj vlastníkom kreatívneho motora. To jednoducho neexistuje. Nie je nič také. A tak, keď ustúpil, bol to koniec éry. A našťastie, v rámci nového správcovstva je to naozaj úžasné Hviezdne vojny vyjde, a medzi tým je Klonové vojny to vyjde práve teraz. Ale áno, je tu niečo zvláštne pre oblúk Bad Batch, pretože toto je koniec priameho, priamo ovplyvniteľného vplyvu Georga Lucasa s vytvorením, ktoré začal jasne už v 70. rokoch. Je to pozoruhodná vec. To je jedinečná a pozoruhodná vec.

Pracovali ste s Georgeom priamo?

Nikdy. Nikdy. Ahoj mi povedal, myslím, dvakrát a to bolo všetko. Spisovatelia a ďalší tvorcovia šou a všetci ostatní, s ním pracovali celkom dosť, ale ja, doslova, jediné, čo som dostal, boli dve helly a to je všetko. Vieš si predstaviť? Bol som v tom veľa z jeho vesmíru, ale len som sa dokázal pozdraviť niekoľkokrát a to je všetko.

Máte toľko scén, v ktorých sú len klony. Niektoré epizódy majú iba vaše postavy. Aké to je v nahrávacej kabíne?

Je to ako hrať Dungeons and Dragons sám. Je to čudný osamelý podnik. Tí v kabíne na druhej strane pohára sú akési publikum, ale nakoniec je to divadlo mojej vlastnej mysle, kde vidím toto hranie, keď vykonávam tieto postavy.

clay jensen herec

Z väčšej časti sme túto vec prečítali rovno. Už ich nerobím osobitne. Pôvodne bola chvíľa, keď sme začali Klonové vojny, kde by som ich zaznamenal osobitne. Ale áno, je to veľmi zvláštne. Najbližšia vec je videohra, kde ste sami a robíte veľa riadkov. Je to však jedinečné, keď v skutočnosti hráte celú scénu a robíte všetky postavy v scéne. To jednoducho nie je nič ako.

Niekedy to máte v animácii, pretože zvyčajne v animovanej epizóde spravíme dve alebo tri postavy a niekedy sa stane, keď hovoríte sami za seba. Je to zábavné a zaujímavé a fascinujúci malý kúzelný trik, ktorý je potrebné sledovať, ale toto je úplne iná úroveň. Aby som urobil celú 22-minútovú epizódu, ktorá je presne taká, 90 percent ma rozpráva so sebou, nie je nič také. Je to veľmi zvláštne.

Úprimne povedané, je to skvelá zábava. Páči sa mi mať scénu, kde mám iných účinkujúcich a my robíme scénu. Páči sa mi to. Uprednostňujem to ako herca. Čiastočne sa do hry zapojíte tak, že vás publikum bude milovať, ale tiež budete mať skúsenosti s dobrovoľníckou rodinou, ktorá je divadlom, ktorá robí spoločnú šou. Páči sa mi to. Keby som mal svojich dirigentov, radšej by som mal Anakina a Ahsoka a kohokoľvek iného, ​​aby som tu so mnou robil scénu, a nielen ja sám.

Prečo postavy v The Clone Wars nie sú presne ako ich náprotivky

Zaznamenávajú všetci herci svoje línie spolu, alebo nahrávate osobitne?

Obvykle sme všetci spolu v kabíne. Niekedy tam nie je niekto a my tu niekoho čítame pre osobu, ktorá tam nie je, ale obyčajne radi nahrávajú s čo najväčším počtom ľudí na scéne v kabíne.

Je na výstave niekto, koho si myslíte, že sa mu nedostalo pozornosti, ktorú si zaslúžili od fanúšikov, alebo s ktorou obzvlášť radi pracujete?

Myslím, že každý má veľa lásky, ale naozaj mi chýba Ventress od Nika Futterman. Táto postava sa mi veľmi páčila. Milovala som, čo urobila a čo Nika priniesla, a naozaj mi to chýba. Nie som si istý, či sa táto postava niekedy vráti. Znie to, akoby ju v rozšírenom vesmíre urobili, naozaj som to nenasledoval. Ale určite sa mi Ventress páčil. A naozaj sa mi veľmi páčili čarodejnice Matky Talzin a Sith. Myslel som, že sú skutočne zaujímavé a naozaj zábavné, a tie osobne mi chýbajú, len osobne.

Na koncerte robíte hlas, ktorý je inšpirovaný Temuerou Morrison v Útok klonov, ale nejde o dojem. To je odlišné. Ako ste sa rozhodli rozvíjať tento hlas?

Myslím, že takto sa to organicky odohralo, keď sme začali Klonové vojny, Myslím si, že Obi-Wan James (Arnold Taylor) sa stal jeho Obi-Wanom. Začalo to bližšie k odkazu, ale bola to jeho vec. Anakin, samozrejme, teraz je to priamočiary dojem a potom ho nahradili Mattom (Latner), ktorý zaujal postavu a hlas veľmi odlišným smerom. Spočiatku si neboli istí, či to bude v poriadku, alebo či to bude trýznivé. Myslím, že to fungovalo krásne.

Náš cieľ nebol vernosťou pre predzvesťou. To bol jednoznačne referenčný bod a východiskový bod, ale tam, kde nás to vzalo, sa stal jeho vlastnou vecou, ​​a to je spôsob, ako to len hral.

Okrem tohoto Klonové vojny a Rebels, hrali ste aj klony vo videohrách. Ako sa líši proces nahrávania hry od televíznej show?

Hlasová relácia videohry sa líši od hlasovej relácie animovanej série v tom, že je to vždy len vy. V animácii ste často so skupinou. Niekedy sám, ale často so skupinou. Vo videohrách budete čítať iba veľa riadkov a budete to len vy, a často budete bojovať, zomierate, padáte, strieľate, zasiahnete, útočíte na niekoho, zažívate popálené. Je to oveľa hlasnejšie trestanie, pokiaľ ide o množstvo práce a množstvo trestu, ktoré z práce beriete, pretože je to zvyčajne vojna. Existuje nejaká verzia vojny, ak ide o videohru.

Zatiaľ čo v animácii to môžete mať. Hviezdne vojny je veľa vojny, existujú však aj tichšie scény a počas štvorhodinovej relácie je čas odpočívať. Zvyčajne ide o najviac štvorhodinovú reláciu animácie. Často je to menej ako to. Pri videohrách je to často celé štyri hodiny a môže to byť dosť trestné.

Čo môžu fanúšikovia urobiť, ak chcú byť ďalším Dee Bradley Baker

Nicholas Hunt / Getty Images

Ste dosť aktívny v konvenčnom okruhu. Už ste mali nejaké mimoriadne zvláštne alebo nezabudnuteľné zážitky Hviezdne vojny Fanúšikovia?

Nemôžem vymyslieť žiadne skúsenosti, ktoré som mal v dohovore, ktorý by som nazval čudný. Väčšinou je to ohromené morom pravých, sladkých, zamyslených a hlboko prepojených nadšencov za to, čo robím. Je to drvivé, pozitívne potvrdenie toho, čo vytvárame. Skutočne to nechápete ako herec v hlasovom štúdiu. Nezískate publikum, ale keď ste na kongrese, naozaj uvidíte, ako sa to dotýka ľudí, a je to naozaj pekné.

Myslím, že niektorí ľudia jednoducho chcú zozbierať a predať váš podpis, a to nie je veľmi príjemné, ale veľa ľudí sú len rodiny alebo vojaci alebo rodičia so svojimi deťmi, alebo deti, ktoré toľko milujú, alebo zberatelia, ktorí to jednoducho milujú. hlboko. Skutočne na tom zakladajú svoje životy, spájajú sa navzájom a inšpiruje to tvorivosť. Všetky tieto skutočne pozitívne veci o tom, ako byť človekom, vychádzajú z ich hlbokej lásky k niečomu podobnému Hviezdne vojny,

Môžete ísť do San Diega Comic-Con a máte ľubovoľný počet mytológií, ktoré sa prelínajú pod jednou veľkou strechou. Čo je podľa mňa skutočne pozitívnym a potvrdzujúcim obrazom ľudstva samého osebe. Vidím, že to, čo robím, nie je iba tvorba čipsy, Je to niečo, čo pre veľa ľudí znamená niečo. Je potešujúce byť súčasťou toho.

Je tiež pekné vidieť ľudí, ako sa spolu stýkajú, napríklad na konvenciách, kde by mohli byť v rôznych mytológiách alebo v rôznych formách entuziazmu, ale všetci sú zahrnutí. Je to nevýhradné prijatie rozdielu. Veci, do ktorých môžu byť iní ľudia, nie sú hrozbou, je to vlastne potvrdenie a dobrá vec. To je podľa mňa povzbudzujúce a je to nádejné a vedie to k optimizmu.

Myslím si, že najhoršia vec za všetky tie roky, keď som odišiel do San Diega, bol Comic-Con, keď sa niekto rozčuľoval a bodol niekoho iným ceruzkou. Myslím, že to je to najhoršie, čo som kedy počul o dianí v San Diegu Comic-Con, ktoré, ak ste tam niekedy boli, je zoologickou záhradou desiatok tisíc ľudí. Je to šialené. Ľudia kráčajú okolo so simulovanými zbraňami a brnení a maskami a všetkými týmito príšerami a mali by ste si myslieť, že by sa dalo pokračovať v obrane alebo hneve alebo v nejakej teritoriálnej veci. Viete, Star Trek ľudia nenávidia Hviezdne vojny ľudí alebo čokoľvek. Ale to nevidíš. Je to úplne inkluzívne a zahŕňa všetkých tam. Je to pre mňa skutočne toto úžasné potvrdenie. Myslím, že je to skutočne pozoruhodné.

Vaša webová stránka ponúka veľa rád pre začínajúcich hlasových hercov. Ak sa podľa vás ľudia chcú preniknúť do tohto odvetvia, čo je podľa vás najdôležitejšie, čo môžu urobiť?

Ak sa chcete preniknúť do tohto odvetvia, začnite tým, že prechádzate do umenia. Chceš sa stať hercom. Chcete sa stať niekým, kto má rád vystúpenie, ktorý je v tom dobrý a ktorý k tomu dodáva umeleckú dôveru. Potom od toho, keď to zistíte a potvrdíte to, potom môžete začať vidieť, či je podnikateľ tohto druhu pre vás pracuje. Nakoniec musíte byť podnikateľským umelcom, ale nezačínajte s podnikateľskou časťou. Podľa môjho názoru začínate umeleckou časťou.

Takže, začať, ako som sa podrobne podrobne na svojich stránkach, bavte sa s ním. Začnete sa baviť. Vydajte sa tam von a zistite, aký ste umelec a čo máte vo svojom vnútri a učte sa od tých, ktorí sú lepší ako vy a len sa tam dajte a zistite, či sa vám tento oblek hodí.

Potom, keď to potvrdíte, môžete povedať: „No, myslím, že to bude len koníček, ale myslím si, že je to tak ďaleko, ako to pôjde. Je to zábava a ja to robím stále, pretože je to zábava. ““ Nie je dôvod nerobiť niečo, pretože je to zábavné. To je dobrý dôvod. Ale ak je to zábavné a ste na tom skutočne dobrí - a to vám môže povedať iba publikum, môže vám to povedať iba castingový riaditeľ alebo vedúci divadelnej spoločnosti, ktorý obsadzuje ľudí - akonáhle to potvrdíte , môžete sa sprisahať, že sa dostanete na podnikateľskú, prípadne profesionálnu úroveň.

Rozsiahle to prechádzate na mojich stránkach, pokiaľ ide o zábavu a prieskumnú časť. Potom tiež, podnikateľské, obchodné myslenie, ktoré musíte mať, ak chcete byť profesionálom. Ale začína to zábavou. Začína sa umením a zábavou a strachom a hukotom davu a vôňou mastnoty.